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彭海涛 23岁亿万富翁“玩”出来的

品牌专栏中国仪表网2007年07月24日 08:34人气:796

  7月初的一天晚上8点多,记者的电子邮箱里收到了来自国内网游巨头——盛大网络公关部的一封新闻稿邮件,内容是有关盛大网络收购成都本地网游公司锦天科技的消息。在随后的24个小时后,锦天科技及其创始人、年仅23岁的成都大男孩彭海涛成为见诸国内媒体IT报道中次数最多的名字,上亿元收购价格的曝光也让这个曾经被《东方时空》比喻为中国的比尔·盖茨的男孩,创造了又一个80后新生代创业成功的典范,也让人对他的成功越发好奇……
  他曾经是沉迷于游戏中的懵懂孩童:小学时就开始痴迷游戏,甚至被父亲批驳为“没救了”;他曾经是游戏世界中的“追风少年”:年仅19岁从大学学堂上中途退学、“毅然上路”,用父亲投资的100万创建了自己的游戏公司。

  他曾经品尝过“少年得志”的兴奋和喜悦:在21岁时就以一款游戏赚下2000万代理费,让业内为之瞩目;他也曾经体会过创业同伴的离去和企业经营的重担,尽管那时与他同龄的许多人都还在校园规划和憧憬自己的未来。

  现在的他,凭借着将自己公司与国内网游巨头盛大网络的“牵手”,在23岁的时候便拥有了上亿身家。然而,他依然还是“原来的自己”,依然坚持自己心中的梦想——要做出世界上一流的游戏。用他自己的话说,“我这辈子就是和游戏分不开了,即使到六七十岁还会‘迷’在游戏的世界里,那又如何?!”

  从小贪玩的“游戏少年”

  要算起彭海涛与游戏的“缘分”,那要从他上幼儿园的时候开始。那时彭海涛的妈妈到广州出差买回一台家庭电子游戏机。彭海涛对自己玩游戏历史的第一个阶段划分为在10岁以前,那之前还没有电脑,他就在游戏机上玩,很喜欢,但跟玩物丧志还沾不上边,然后这一切随着彭海涛与电脑开始“亲密接触”后发生了根本性的改变。

  接触游戏 为了玩学会倒腾486

  1994年,在他的强烈要求下,家里添置了一台电脑。彭海涛自己回忆起要电脑的目的很明确,“就是为了玩游戏”。尽管由于条件所限,彭海涛的那台486电脑的处理器只有33M,还没有硬盘,但对于还在读小学的他而言已经很兴奋了。不过那时还是DOS时代,要装要玩一个游戏需要了解非常多的东西,关于电脑应用方面的知识基本都得掌握。才10岁的彭海涛利用身边有电子科大毕业的姐夫的“资源”,开始苦心摸索,大概学了两三个月,基本自己就能倒腾电脑了,第一次成功安装的游戏是《三国志4》。也是从那个时候开始,他发现游戏不仅仅好玩,还包含对于未知世界的好奇与梦想。

  认识游戏 是所有艺术的结合体

  彭海涛对游戏从简单的喜爱变成了痴迷是从1995年开始的,他迷上了日本“光荣”公司的《大航海时代》。他最热衷于扮演的角色是游戏里的商人,游戏玩久了,他甚至能把游戏里的世界地图背下来,什么地方有个什么港口,他都能清晰地记得。初一结束的时候,彭海涛的地理老师对他说:你的地理水平完全可以去教初三的学生了。彭海涛把这样的游戏称作书籍类游戏,《大航海时代》改变了他对游戏的看法,觉得游戏其实是所有艺术的结合体,“从那个时候起我开始有想法——要做自己的游戏给别人玩!”

  痴迷游戏 经常逃课造成偏科

  痴迷上玩游戏之后,彭海涛在自己的中学时代便开始利用一切机会玩游戏。他中学是在住家隔壁的、成都本地一流名校——成都7中上学,更为凑巧的是自己家附近就是成都电脑城最集中的磨子桥区域。这样的地理位置优势对于爱玩游戏的他而言简直就是“绝配”:他几乎天天去电脑城看各种游戏,能买到的几乎都买来玩;在学校上体育课自由活动的时间都会溜回家小玩一会儿游戏,平时回家不做作业就开始玩游戏,不是老师非要交的作业,全部省掉,甚至为打游戏还经常逃课。彭海涛自己回忆,由于玩游戏,那时候自己的学习成绩非常偏科,数学、物理是“强项”,其他的很多科目就“很拿不出手了”。

  定位游戏 玩游戏而非被游戏玩

  父母想尽办法制止他玩游戏。把他的电脑拆分开来,零件分散藏在各处,床底下、衣柜顶上、汽车的后备厢里……父母藏得辛苦,彭海涛找得开心,在他看来,找这些零件很有游戏性,就像寻宝。在父母睡了以后,他半小时内能把零件找齐并且组装好,然后玩上两三个钟头,再把它们拆分开来,放回原处。父母竟从来没有发现过。这一点他至今都非常得意。回忆起当年自己年少玩游戏的那段时光,彭海涛觉得自己与如今很多热衷甚至沉迷网络游戏的孩子不同,“我是在玩游戏,而不是被游戏玩,我清醒地知道自己的优点和不足!”

  退学创业的“游戏研发者”

  在“玩”过中学以后,2001年夏天,彭海涛按照自己的意愿选择了大学和专业——依然在与自己家和电脑城近在咫尺的四川大学,第一志愿填报了新兴的“网络学院”,这似乎预示着这个游戏少年的未来之路注定要和网络游戏“绑”在一起。

  为了理想 萌生退学创业念头

  “退学?这绝对不可以!”当彭海涛的父亲彭国权第一次听到读大学的儿子准备选择退学创业时,最初的反应远没有之后那样释然。曾经下过乡、打过工,靠着自己白手起家跻身成都最初一批房地产开发“大佬”的彭国权,希望自己的儿子能够读书读个名堂出来。家里本来就没几个大学生,彭国权自己尽管已经是身家千万,但却也没有读过大学。在家人看来,彭海涛以前小时候玩游戏就算了,现在上大学本来是“走上了成长的正路”;但为了“网络游戏”竟然要退学,彭国权气得不行:你敢退学我就不管你了。

  其实彭海涛有自己的想法。他进大学的目标其实本来就很明确:进网络学院学计算机,为了将来研发游戏做准备。可是大学的课程并不像他所想象的那样。第一个学期他发现,老师讲的东西是他之前就已经掌握了的;第二个学期他发现,老师讲的东西对于他的研发游戏梦想帮助并不大。可想而知,大学他上得一塌糊涂,基本不上课,考试成绩也很差。那时候彭海涛经常到网上的游戏社区里去找“志同道合”的“战友”,分享玩游戏想法,甚至在网上共同开发制作一些共享游戏。对于已经逐渐长大、有自己目标的彭海涛而言,他觉得在校园之外有着自己更大的空间。

  实践理想 试点游戏很受欢迎

  第一次提出退学的想法,彭海涛遭到了来自家庭的巨大反对,退学的事就搁置下来,并且一搁就是半年,但之后真正制作游戏的机会让他最终走出了退学创业的关键一步。

  大一下期,彭海涛在国外游戏的服务器上加设了一个自己的服务器,再把现成的国外游戏作了一些改编,免费让大家来玩。结果在他的服务器上,在线的人数经常都能达到五六百。如果收费,每月可以挣好几万。这让他意识到,靠自己的能力,他完全可以在这个社会上立足,读不读大学对他不重要。2002年,大一快结束时,沉浸在游戏世界的彭海涛决定从四川大学网络学院退学,现在看来是迈向成功的重要一步,但在当时,却是那么不可思议。2002年9月,彭海涛终于退学了,开始自己创业、做一个游戏开发者。

  实现理想 父亲投资支持创业

  最初的创业并非“孤身上路”。在网上游戏社区里,彭海涛结识了成为自己创业团队伙伴的“同志”:电子科技大学计算机专业毕业的汪疆和来自绵阳的贾涛,随后来自南充的游戏设计师赵志明又参与其中,四人的创始团队就此成型。四人中除了彭海涛以外,其余三人都是大学毕业工作一两年的年轻人,在网上认识了彭海涛,大家凭着同样对于网络游戏的梦想走到了一起:彭海涛负责游戏整体架构;汪疆负责程序编写与服务器维护;贾涛负责游戏引擎与游戏画面;赵志明则担当游戏剧情的整体设计。

  而最大的支持来自曾经对儿子玩游戏“不理解”的父亲,父亲没有像说的那样,退学就不管他,而是拿出了100万元作为彭海涛组建的游戏工作室的启动资金。给一个天天沉浸在网游中的小孩投资100万,在其他的父母眼里是不可思议的,而这样的支持现在看来则是彭海涛能够走向自己梦想的关键一步。在父亲彭国权的支持下,年仅19岁的彭海涛开始走上了网络游戏的创业之路。

  年龄最小的“游戏公司老板”

  创业最初的想法很简单,带着摸索的念头、靠着父亲的启动资金,彭海涛和汪疆的创业团队就是想搞一个游戏工作组,大家去搞技术开发。一年之后的2003年9月,在父亲的帮助下解决了500万的注册资本后,彭海涛任董事长的锦天科技有限责任公司成立,他成为了中国游戏行业里最年轻的“老板”。

  初成立 专注研发打盹就算睡觉

  公司一成立,从未学过工商管理的彭海涛没有效仿父亲传统的管理模式,他做的第一件事情竟然是把公司的一部分股份分让给几个创业伙伴,并放弃总经理职位,聘请职业经理人团队来担任,自己和一群平均年龄不到25岁的公司同事开始“大刀阔斧”地进行大型即时战略网络游戏的研发。

  那时候,员工们每天都蓬头垢面,公司里满地是电脑零件,沙发上被子乱成一团,一般人到公司去,绝对找不到谁是总经理。刚来的同事叫彭海涛“彭总”,时间一长,都管他叫“海涛”。他自己的办公室只用来睡觉,平时上班都跟大家凑在一块儿。在游戏研发中,彭海涛经常为了一个创意坐在电脑旁边可以闷声不响地发呆几个小时,然后又突然一声尖叫冲到大家面前说出一个新的构思和想法;有时候玩别的游戏玩到后半夜,突然间一个游戏灵感就来了,赶紧在电脑上忙到天亮才回去睡上一小会儿,“但常常刚打一会盹就被惊醒:哪里的场景不太合适,哪里的程序又出问题啦……”研发公司的第一款游戏作品《传说》刚刚起步的时候,彭海涛曾连续两个月睡在办公室,他曾连续在公司工作45天,创造过4天3夜不上床睡觉的纪录。

  出成绩 做出3D网游轰动业界

  挑战和难关也不时出现在彭海涛和锦天面前。2004年初,国内的一家网络游戏大公司来到成都发展,锦天科技一下子被挖走了不少的游戏研发力量,开发到一半的网游项目无法继续。怎么办?后来听说成都市内高校在举行招聘会,彭海涛他们四个人带了一台笔记本电脑,到学校租了一张桌子,播放自己做的游戏片断。没想到比预料的效果好,一大堆学生来咨询,有十多个人还投了简历。最后挑选的五六个人后来都成为了公司熟练的技术人员。2004年夏天,公司制作完成第一个对外的网络游戏演示版本,内部一看就觉得不对劲了:人物行走、打斗的动作怎么那么生硬,这样的东西给玩家看,丢脸。于是,以前的动作设计被推翻,动作设计、美术设计人员加班干了半个月,效果还是不理想。大家一起商量:既然动作用手工调整很困难,何不借用世界上最先进的动作捕捉仪器?正好成都有一家公司有这台仪器,可每小时收费1000元。为了节约成本,彭海涛、汪疆和同事们请来成都体院的几位老师作动作指导。一周后,一套完整的动作清单和动作参考版本出来了,他们才租用动作捕捉仪器,仅用了八九个小时。游戏中的动作终于流畅逼真了,大家卸下了一块心病。

  功夫不负有心人。2005年5月,锦天科技制作的国内第一款自主研发的商业化全3D网络游戏《传说online》“横空出世”,7月以2000万元价格授权代理给北京晶合时代软件技术有限公司运营,在当时的国内游戏业内引起了不小的轰动,在潜心研发游戏两年后、年仅21岁的彭海涛也第一次出现在业界面前,“21岁赚到2000万元”的“标签”被印在了他的身上。而彭海涛并没有就此止步,此时的他已经把“要做世界上一流的网络游戏”作为了自己的目标,并随后开始投入到第二款游戏作品《风云online》的研发中。

  创奇迹 盛大并购23岁身家上亿

  每一步的成功都少不了背后的艰辛。在《风云online》的研发过程中,游戏研发和公司管理的双重“角色”让彭海涛更加感受到了前行的压力,而就在这期间公司经历了研发团队的流失、产品的“青黄不接”,甚至曾经最初一起创业的“四人团队”中也有人离开,这是彭海涛至今不太愿意提到的“回忆”;在最艰难的2005年底、2006年初那段日子,还是靠着父亲想办法帮公司贷款,才渡过了难关。正如彭海涛所说,要运营一个公司,各方面都不是很容易,在他的公司里让他最头疼的,是管理的问题。

  2006年12月,锦天科技的《风云online》投入商业化运营,游戏的3D引擎和画面品质受到了业界的一致叫好,目前注册用户数已经超过600万,今年第二季度该游戏的活跃用户数也达到接近150万的数字。尽管《传说online》、《风云online》相继获得成功,但自己对于游戏开发梦想的坚持,让彭海涛越来越希望“卸下”公司管理和游戏运营的“担子”。终于,曾经是自己赶超目标的国内网游巨头——盛大网络伸出并购之手,让他最终实现了自己专心去做游戏的想法,也成就了他23岁就拥有上亿身家的创业“奇迹”。

  对话彭海涛

  不要说我“一夜暴富”

  7月13日中午,一年一度的国内游戏盛会——2007Chinajoy(第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)在上海新国际博览馆如火如荼地进行着,在与会场所在地仅隔一站地铁之遥的上海张江高科技园盛大网络总部,记者与彭海涛面对面,他此行也是和自己的团队一起来与盛大网络董事长陈天桥见面,交流并购以后的发展战略。尽管刚刚完成了业界所瞩目的并购、成为身家上亿的“新贵”,但身穿短袖T恤、一身随意的彭海涛依然保持着惯有的低调和沉默寡言。

  与彭海涛直接面对面对话并不是一件很容易的事。彭海涛给记者的感觉乍一看还是张孩子般的面孔,但交流中流露出的却是与实际年龄并不太相符的稳重和成熟,许多时候面对记者的提问只是用简单的一两句话甚至几个词来完成回答。

  身家上亿是长期的积累

  “在盛大以1亿购锦天以后,你在23岁时便身家亿万,你现在的生活有什么变化吗?”“变化?我还没有感受到。”当记者提到亿万身家,彭海涛感觉有些不太乐意,用他的话说那些把自己说成亿万富翁的人其实对他并不了解,甚至是一种误会,他并不是靠并购一下子就整成亿万富翁了,“听了这样的说法让我不太爽”。彭海涛表示,其实锦天科技作为一家网游企业本身做得很不错,从去年起运营的新游戏《风云online》平均在线人数能够达到10万人,2007年至少能够产生5000万的利润;这还不算已经运营了两年的《传说online》的运营收入,应该说是长期做公司累积到现在变成这样的。

  由于在最早公司成立之初,彭海涛就把股份分了一部分给创业团队的伙伴,因此在此次盛大收购之后,彭海涛并非是唯一的受益者。彭海涛透露,在锦天科技公司里面,除自己以外的其他几位创始人也有7%的股份。按照目前的收购价格,这部分股份对于创业团队的其他伙伴也是一个不错的回报。彭海涛透露,对于此次并购,在公司最初创业团队的伙伴以及骨干员工都是比较支持的,到现在也没有一个人因为收购的事情而离开。

  盛大是理想合作对象

  “按照你公司目前的盈利状况,如果有机会上市的话,估值应该以亿计,卖给盛大是否值得呢?”“盛大给出的合作方式让我非常认同,更为重要的是在与陈天桥本人的接触后,我真正感到他是一个愿意长期做游戏的人。可以长期合作的人,并不是一个只看商业利益的人,把我的游戏交给盛大我放心!”对于盛大,彭海涛充满了认同感。而极其巧合的是,2003年彭海涛曾将盛大开发的游戏“疯狂坦克”玩到四川赛区的第一名,2005年《传说online》上市时,锦天更是把盛大作为自己在业界赶超的目标,如今又以新的方式与盛大结缘。

  彭海涛告诉记者,盛大这次的收购对象主要是锦天的网游产品和运营团队,同时还允许锦天现有的研发团队未来独立创办一个公司,自己在里面控股,盛大有一部分股份,“这种合作方式在国内是很少见、很特殊的!”用彭海涛的话说,盛大不只是要花一笔钱做一个收购而已,陈天桥看重自己以及团队的研发能力,盛大在今后与自己领导的研发团队可以形成更加紧密的关系,可以更容易拿到研发的产品。而彭海涛本身对于公司的管理很头疼,收购可以让自己放下管理的担子专心搞游戏的研发,这正是自己的兴趣所在,“有一种如释重负的感觉,感觉自己站在一个新的起点上!”据他透露,从双方2007年4月第一次并购谈判后,仅仅用了两个月时间就敲定了并购合作意向。

  我要做中国的“暴雪”

  “你现在还每天玩游戏吗?主要都玩什么游戏?”“自己感兴趣的游戏几乎都会玩,几天到一个星期就会换一款游戏,是否换游戏的标准是以自己是否已经打到了‘无敌手’的阶段!”从接触游戏到现在,彭海涛最爱好、最痴迷,甚至当作自己生命中心的还是游戏。

  彭海涛坦言自己不敢多玩游戏,害怕自己玩进去了出不来,“一天十几个小时都耗在里面,没法正常做事!”

  “《风云》这款游戏里有很多不同的设计,会让玩家有很多特别的感受!”尽管对自己研发的游戏赞不绝口,但彭海涛称自己几乎很少去玩自己的游戏,主要的原因是不想进去和自己的游戏玩家“PK”,即使要去自己的游戏社区里参与讨论也会“隐姓埋名”,绝不让别人知道自己的真实身份;而彭海涛自己要玩的游戏则非要“玩得达到自己的心理预期”,“一般都会至少在一个服务器里没有对手!”

  “我自己最想做的游戏是一种精致的、充满智慧乐趣的游戏,比如解密类的游戏,这是现有的这些主流游戏里所见不到的!”彭海涛称,自己对做游戏的感觉始终没有变,希望在中国做一家纯研发的游戏公司,就犹如中国的“暴雪”(暴雪是全球最著名的游戏研发企业,《魔兽世界》、《星际争霸》的开发商),而自己最崇拜的游戏团队则是Interplay旗下的黑岛工作室(曾开发出《辐射》和《博得之门》等经典之作)。按照与盛大的协议,3个月之内彭海涛与锦天的研发团队成立和盛大的新合资公司,新公司并不会和盛大本身在成都的研发团队进行整合,最初就有五六十人的规模,新公司依然会瞄准3D引擎的大型即时战略网游,题材会是魔幻类型,“我还会拿出一部分并购获得的资金来成立一个支持游戏发展的产业基金,其余的继续投资到游戏研发中。”

  我只是专注地做游戏

  “会去参加ChinaJoy吗?”“我可能不会去,我觉得自己依然不算是业内人士,对这些业内的事情也不太关心,这次来主要是和团队的伙伴来见陈天桥,同时想去上海逛逛!”彭海涛的回答流露出其不多见的孩子气,也让记者很有些意外,靠着网游成名、跻身“新贵”的他对于国内业界年度最大的盛会却“置若罔闻”。彭海涛称自己对于游戏产业也有自己的商业立场,也看到一些新的商业模式,但确实对于业内的这些事没有多大兴趣,他只关心玩游戏、做游戏。

  “我感觉自己的成功甚至可以说是一种偶然!”彭海涛称,很感谢父亲的支持使自己在创业初期少走了很多弯路,这些都是别人很难遇到的,“至今我也没有给老爸买一个像样的礼物”;而他也认为成功多多少少都需要运气的成分,“对于幸运我只有坦然面对,期待有更多的偶然!”

  “除了游戏,我其他的爱好真的少得吓人;除了做游戏、玩游戏,我也没有其他的技能!”现在彭海涛觉得自己只是多经历了一些同龄人没有经历的,因此肯定比别人更成熟一些、心理年龄大一些,“我只是专注地去做了自己爱做的一件事情——做游戏,就算是我到了六七十岁,我还是想做游戏、玩游戏,这就是我!”

  他们眼中的彭海涛

  盛大:他成功因为他执著

  “他本人对于游戏的执著,是他能够成功最重要的因素!”在宣布并购锦天科技后,盛大网络总裁唐骏对彭海涛给出了很高的评价。唐骏表示,作为互联网和网游界的新星,彭海涛纯粹靠自己打拼,能够在网游界占有一席位置实属不易。

  三个因素造就他的今天

  彭海涛之所以成功,首先是找到了网络游戏这个成功的商业模式,并从父亲那里获得了一笔风险投资;更重要的是他本人很执著,有创业激情。过去5年,网络成为最容易创造财富神话的阵地,彭海涛能有今天的成绩,就是抓住了行业的机遇,再加上一定的基础以及个人的付出,这三个因素造就了彭海涛的今天。“如果他还能维持以前的专注与努力,以后他获得更大成功的概率会比别人更高!” 唐骏表示。

  看好他的低调踏实

  唐骏说,彭海涛选择了低调,默默的成功是他看好彭的另一个原因。“创业不能浮躁,而且仅仅有三天热度的激情也是不够的,”他认为,80后创业者不应该花太多的时间去与媒体打交道,不如把花在镁光灯下的时间,用于踏踏实实地做事。唐骏称,收购锦天科技之后,依然会让彭海涛的团队完全独立自主地工作,不会给任何限制的条框,只是该公司所有的游戏运营都将由盛大接管,而其只安心负责研发。

  “我们一直在关注做得比较成功的游戏和公司,对于锦天的收购公司内部是很认同的!”盛大公关部总监兼新闻发言人诸葛辉表示,盛大专门成立了投资部门对业内的游戏公司进行跟踪和资料搜集,锦天就是投资部门发现的。他表示,对于很多其他公司,我们内部一般都会有讨论甚至争论,但对彭海涛的锦天科技基本没有争议。

  伙伴:他成功偶然中有必然

  “我并不认为他的成功是一种偶然!”作为彭海涛从创业至今最紧密、最坚实的创业伙伴,年长其6岁的汪疆对于彭海涛应该是最有发言权的。他告诉记者,尽管外界很多不了解的人认为彭海涛之所以能够成功是因为父亲能够提供给他资金上的支持,从而让他能够按照自己的意愿去选择要走的路,“但实际上最重要还在于他自己在创业这四五年中能够坚持地沿着这条路走下去!”汪疆回忆称,最早在创业前他们经常参加讨论的游戏社区里面几乎人人都是游戏迷,也有很多人在自己做一些小游戏,但是到如今真正还坚持在做游戏的人已经屈指可数。

  他在创业中逐渐成熟

  “在创业的过程中,海涛也在逐渐地成熟,有变化是很正常的!”汪疆称,彭海涛表现出来与自己年龄不太相符的稳重和成熟与他的经历是分不开的,从19岁时开始创业的一腔热情,到后来随着公司壮大的角色转变,彭海涛慢慢从一个游戏的设计者向企业的经营者转换;然而运作一家大公司对于20出头的海涛来说是有很大压力的,“他从心底真正热爱的还是制作游戏!”汪疆在参与锦天创业前待过好几个公司,他觉得彭海涛和别的老板不一样,他对游戏执著、专注,为人真诚,不耍心眼,而且大家的目标一致,就是共同打造一款被玩家们认可的游戏,创建一个制作游戏的优秀团队,做自己的游戏。

  “盛大并购锦天是我们团队一致的意见,至今我们大家也没有因为这个而有什么特别的庆祝!”汪疆特别支持彭海涛此次与盛大的合作,在他看来这让海涛能够真正摆脱管理公司的压力,把更多的心思花在游戏本身,去激发出更多新的创意和想法。

  他与富豪扯不上关系

  即使已经身家上亿,在汪疆眼中彭海涛还是与富豪扯不上关系。如今除了游戏外,几乎没有别的爱好和消遣,平时几乎不花钱,穿着也非常朴素,根本不讲究,而且工作起来非常疯狂,“真正投入工作起来十几个小时不休息是常有的事,经常是从上午忙到第二天凌晨,下半夜回去睡一觉又来!”汪疆告诉记者,如今他和海涛还是像以前开始创业时一样,有时间就去健身、打球,“最近两个月海涛还认真节食减了肥,靠节食锻炼瘦了40斤呢!”
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